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【イスベリ】魔術師グリム=グリム【完全版】

イスベリのラスボスたるグリムさん。
一人だけレベルが高い上に、上位レベルが+20という。

<基本性能>
■LV50
体力:7 防御:544
高レベルだけあって、最初から瀕死レベルアップと、魔法防御+1を持つ。
魔法攻撃は必中も多いので、微妙なところ。

■LV70
体力:9 防御:554
体力がもう異常wただLV80戦だと1人だけ。
不屈の闘志を持ってますが、大事なアクションが必中なので無意味とは言わないが。

■ステータス
全部。鬼人、昂揚辺りは付けても問題なさそう。

■移動力
2~7・3と4が平均。LV70では平均は5に。

■AT
1~10・まんべんなくバラけているが、チャージタイム有が多め。
といってチャージ中に近付くのは危険。

<アクション性能>
①AT1 火車地獄
最速の必中アクション。ダメージ2だが吹き飛ばし8w
必中なので「はめどる」以外は防御もカウンターも無いに等しく、凄まじい性能。
便利過ぎるので、逆にメインで使用せず、チャージ明けでスキがあったり、相手に近付かれた時に。

②AT2/3 心身氷殺
範囲攻撃で、対象のアクションカードを山札から戻す効果。
未行動でも行動済みでも気にせず効果が発揮できるが、範囲が微妙に狭いのもあり、横・後ろから狙い難い。
クリスタル後に今の山札のアクションを戻すと、結果2ターン行動不能となる。
接近防止には効果的。

③AT4/4 悪龍旋 【鬼人】
氷殺よりは少し広い範囲攻撃。4ダメージ。
ダメージが大きいが、チャージも長く②と同様に当て難い。
接近防止には②で足りる為、鬼人用にするのはアリ。

④AT6 旋剣風刃殺 【昂揚】
ライトニング系の範囲攻撃。貫通なので、ライトニングよりは劣る。
序盤で相手の出方を見たい時には効果的。
昂揚で付けてしまっても不便は無い。

⑤AT7/2 大剣林
ダメージ3の必中攻撃。チャージは短めだが、移動距離+射程の間合いが短め。
次のターンで確実に接近して攻撃される、と予想できる場合に使える。

⑥AT8 雨炎火石 【俊足】
広範囲+飛び越え攻撃。ダメージ2。
移動も5あり、攻撃できる範囲が大きく、攻撃を仕掛けやすい。

⑦AT10 万物流転
次の山札をシャッフルし、グリムのアクションを任意の位置に挿せる。
シャッフルによる混乱よりも、好きな位置にセットの方が効果が大きい。
単純にアクションが最速で使える。

⑧AT3 吸血治癒 (LV70)【昂揚】
攻撃自体は普通だが、成功した場合に2回復。
ダメージを受けた直後に回復すると、精神的なダメージが大きいw

⑨AT9/5 無間地獄 (LV70) 【必中】
必中・ダメージ5の最恐の範囲攻撃。
チャージタイムが長いが、キャラクター数が少ない程当てやすくなる。
万物流転→次の最速に無間地獄、だと発動までの時間も解消される。

<戦術>
1対1ならまず負けないが、必中相手では話は別。
範囲攻撃も多いので、多くの敵を一度に相手したくなるが、
カウンター系能力が無く、複数に殴られるとアッサリと負けるので、
焦らず1人ずつ叩いていく感じで。

LV70は、体力強化と無間地獄の為、という感じだが、瀕死レベルアップもあるので、
キャラ選択時はLV50で十分。

<感想>
唯一、レベルが特出しており、能力も段違い。
こうも違うのなら、LV70のロザが見てみたいよw
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プロフィール

雨宮 [space_elevator]

Author:雨宮 [space_elevator]
アナログゲーム好きが高じて、昨年から本格的な製作に入りました。やりたい気持ちの反面、時間が取れない日々ですが、こつこつと。

製作物に関しては、【作品紹介】の項目から、作品名をクリックしてください。

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■MBUGA ~Survive on South Savanna~■
 プレイ人数:2~5人
 プレイ時間:45-60分
 推奨年齢:10歳以上
 ジャンル:ダイスマネジメント+陣取り
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■QuattRide Wars■
 プレイ人数:2人
 プレイ時間:30-45分
 推奨年齢:12歳以上
 ジャンル:隊列式チームバトル
 問い合わせ先:(krqrwあっとyahooどっとcoドットjp)

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